Gamifikácia

Herné mechaniky, ako sú ciele, postup, spätná väzba a priateľská výzva, pomáhajú, aby si ľudia učivo zapamätali a zaškolenie nepôsobilo ako papierovanie. Prototyp postavíme cez noc, aby ste si nápad zahrali skôr, než doň investujete.

Problém

Školenia sa preklikajú, kontrolné zoznamy pri zaškolení zostanú nedokončené a témy ako osobné financie pôsobia abstraktne. Body a odznaky navrch zriedka pomôžu. Mechanika musí sedieť na to, čo sa ľudia majú naučiť alebo urobiť.

Čo dodáme cez noc

  • Hrateľný prototyp jednej hlavnej mechaniky (napríklad vzdelávacia cesta s úrovňami, kvíz so scenármi alebo rozpočtová výzva)
  • Spísané pravidlá: ciele, bodovanie, postup a spätná väzba
  • Testy pravidiel, aby bodovanie a postup fungovali tak, ako sú navrhnuté
  • Krátke demo prvého hrania z pohľadu hráča
  • Zoznam otvorených rozhodnutí: cieľová skupina, odmeny, obtiažnosť, čo znamená úspech

Po prototype

Mechaniku doladíme podľa toho, ako ju ľudia skutočne hrajú, doplníme obsah a používateľské účty, podľa potreby ju prepojíme s vašou vzdelávacou platformou či aplikáciou a nasadíme s analytikou, ktorá rešpektuje vaše pravidlá ochrany súkromia.

Hodí sa, ak…

  • máte školenie alebo zaškolenie, ktoré ľudia dokončia len preto, že musia,
  • učíte zručnosť, napríklad finančnú gramotnosť, ktorá potrebuje prax, nie iba čítanie,
  • chcete herný nápad otestovať so skutočnými ľuďmi skôr, než objednáte celý vývoj,
  • vám ide viac o výsledky učenia než o body a odznaky.

Čo by ľudia mali chcieť dokončiť?