Gamifikácia
Herné mechaniky, ako sú ciele, postup, spätná väzba a priateľská výzva, pomáhajú, aby si ľudia učivo zapamätali a zaškolenie nepôsobilo ako papierovanie. Prototyp postavíme cez noc, aby ste si nápad zahrali skôr, než doň investujete.
Problém
Školenia sa preklikajú, kontrolné zoznamy pri zaškolení zostanú nedokončené a témy ako osobné financie pôsobia abstraktne. Body a odznaky navrch zriedka pomôžu. Mechanika musí sedieť na to, čo sa ľudia majú naučiť alebo urobiť.
Čo dodáme cez noc
- Hrateľný prototyp jednej hlavnej mechaniky (napríklad vzdelávacia cesta s úrovňami, kvíz so scenármi alebo rozpočtová výzva)
- Spísané pravidlá: ciele, bodovanie, postup a spätná väzba
- Testy pravidiel, aby bodovanie a postup fungovali tak, ako sú navrhnuté
- Krátke demo prvého hrania z pohľadu hráča
- Zoznam otvorených rozhodnutí: cieľová skupina, odmeny, obtiažnosť, čo znamená úspech
Po prototype
Mechaniku doladíme podľa toho, ako ju ľudia skutočne hrajú, doplníme obsah a používateľské účty, podľa potreby ju prepojíme s vašou vzdelávacou platformou či aplikáciou a nasadíme s analytikou, ktorá rešpektuje vaše pravidlá ochrany súkromia.
Hodí sa, ak…
- máte školenie alebo zaškolenie, ktoré ľudia dokončia len preto, že musia,
- učíte zručnosť, napríklad finančnú gramotnosť, ktorá potrebuje prax, nie iba čítanie,
- chcete herný nápad otestovať so skutočnými ľuďmi skôr, než objednáte celý vývoj,
- vám ide viac o výsledky učenia než o body a odznaky.