Gamifikace
Herní mechaniky jako cíle, postup, zpětná vazba a přátelská výzva pomáhají, aby si lidé učivo zapamatovali a zaškolení nepůsobilo jako papírování. Prototyp postavíme přes noc, abyste si nápad zahráli dřív, než do něj investujete.
Problém
Školení se proklikají, kontrolní seznamy při zaškolení zůstanou nedokončené a témata jako osobní finance působí abstraktně. Body a odznaky navrch málokdy pomůžou. Mechanika musí sedět na to, co se lidé mají naučit nebo udělat.
Co dodáme přes noc
- Hratelný prototyp jedné hlavní mechaniky (například vzdělávací cesta s úrovněmi, kvíz se scénáři nebo rozpočtová výzva)
- Sepsaná pravidla: cíle, bodování, postup a zpětná vazba
- Testy pravidel, aby bodování a postup fungovaly tak, jak jsou navržené
- Krátké demo prvního hraní z pohledu hráče
- Seznam otevřených rozhodnutí: cílová skupina, odměny, obtížnost, co znamená úspěch
Po prototypu
Mechaniku doladíme podle toho, jak ji lidé skutečně hrají, doplníme obsah a uživatelské účty, podle potřeby ji propojíme s vaší vzdělávací platformou či aplikací a nasadíme s analytikou, která respektuje vaše pravidla ochrany soukromí.
Hodí se, pokud…
- máte školení nebo zaškolení, které lidé dokončí jen proto, že musí,
- učíte dovednost, třeba finanční gramotnost, která potřebuje praxi, ne jen čtení,
- chcete herní nápad otestovat se skutečnými lidmi dřív, než objednáte celý vývoj,
- vám jde víc o výsledky učení než o body a odznaky.